ゲームプログラミングC++
以下の本でSDLとOpenGLを用いたC/C++ゲーム開発の勉強を進めています。
各章には練習問題があるので、その問題の私なりの解答コードと詰まった箇所をここに残しておきます。
環境構築編はこちら
kurora-shumpei.hatenablog.com
練習問題の内容
第1章ではポンゲームの開発をしていきます。本では、画面の左にパドルが、上・右・下に壁がある状態で、ボールを壁打ちするゲームの開発をして終了です、
練習問題では、それを
- 2プレイヤー同士の対決
- ボールを二つに増やす
という風に拡張していきます。
練習問題の解答
解答のコードは以下のGithubのリポジトリのChapter1に置いています。Star押してくれたら土下座します。
github.com
個人的に詰まった箇所
最後に
今回はChapter1の練習問題を扱いました。
思っていたよりもC/C++を忘れていた&わからなかったので、この本を進めながらC/C++の勉強も進めていこうかと思います。
練習問題2の記事
kurora-shumpei.hatenablog.com