クロの制作日記

クロの制作日記

田舎の大学生がUnityとか機械学習関連の制作物をひたすらアップします。ブログで紹介したコード一覧https://github.com/kuroshum/blog_code

Unityでの迷路自動生成(棒倒し法)

はじめに 前回が前々回くらいの記事でテキストファイルからステージを作成するというプログラムを紹介しました。 kurora-shumpei.hatenablog.com今回はこの記事の最後の方に書いたステージ(迷路)の自動生成のプログラムの紹介をしようと思います。完成したら…

opencvがpython3系で動かなかったエラーが出た時のメモ

すぐ忘れそうなのでメモImportError: /opt/ros/kinetic/lib/python2.7/dist-packages/cv2.so: undefined symbol: PyCObject_TypePCにROSをインストールしていた場合にこのようなエラーがでるみたいstackoverflow.com (adsbygoogle = window.adsbygoogle…

Python(Pygame)でコントローラの長押しをした時の処理を実現

はじめに コントローラーとRaspberry Pi3を使ってロボットを遠隔操作をしようと試みました。ですが、コントローラーの入力を読み込むために使用したライブラリのPygameはボタンやアナログスティックの長押しに対応していません。アナログスティックを例にす…

Unityでテキストファイルからステージを生成する

はじめに マリオパーティのような双六ゲームを作りたいということで、前回はサイコロを回すというシステム(?)を作りました。 今回は、双六ゲームのステージの生成を半自動でできるシステムを作りました。実際に作ったのがこれです。

マリオパーティのサイコロを振るシステムをUnityで再現

はじめに ちょっとマリオパーティのような双六ゲームを作ってみたくなったので、まずはサイコロを振るというシステムを作ってみました。参考に(というかまねた)したのはこのシリーズです www.youtube.com この動画の0:07~0:09あたりのサイコロを振って、目…