クロの制作日記
ゲームに必要な機能の一つとしてPause機能(一時停止)があります。UnityではTime.timeScaleの値を0にするとその機能を実装できます。とても簡単で楽なのですが、今回の記事ではTime.timeScaleを0にすることで起きる現象について言及していきます。
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