クロの制作日記
前置き 現在、洋館(初代バイオハザードみたいな)を探索して鍵を見つけて脱出する、といったゲームを制作しています。そこで、仕様として、 ①洋館内に落ちている武器を拾ってそれを装備する ②装備の変更する といった機能 を実装することになりました。装備を…
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