クロの制作日記

2018-08-30から1日間の記事一覧

Unityでテキストの点滅を実装(TextMeshPro)

前置き ゲームのタイトル画面を作っている時に色々なゲームのUIを調べていたんですが、多くのゲームで、そのUI(ボタンとか)を選択しているときは、文字やそのUI自体が点滅していることに気が付きました。確かに点滅させると、自分が選択しているのが理解しや…